本MOD是一群喜欢大兵团对战,想要在帝国3中做全新RTS风格的爱好者们的兴趣之作,MOD中一些美术资源来自互联网,仅做学习交流之用。
一、MOD介绍
公元1600年
海文世界
英雄辈出的大航海时代走向末期
世界被基本瓜分完毕
帝国主义最疯狂的时代即将到来
随着诸神因时空风暴被迫下凡和工业革命的开展
本已稳定的国际秩序再次被混乱所取代
而我们正在见证的
便是这么一个充满着财富、冲突、杀戮、绝望与希望的时代
在这个时代
你可以是一名由于经济危机失业,但却因为“宅地法”和发到手的枪支弹药,背包与压缩食品罐头 重新对生活燃起信心的神州殖民者;
也可以是神州殖民者的对面,拿着古老的符文武器对决拿着华枪华炮的殖民者,保卫祖先土地,血祭侵略者与自己部落成员的土人和蜥蜴人;
可以是一名正在苦苦维持着祖宗打下来江山的新时代十字军,指挥着一群什么都不知道的新信徒和线列步兵投入无底洞一般的放血战场,以期制止北方变异者和混沌信徒的屠戮;
也可以是一名为了信仰和第二次收复失地运动而战的卡斯蒂利亚战士或者是其他宗教的信徒,准备将对面的兽人和亡灵送回他们的老家;
当然,更可以是站在君士坦丁堡高墙上,看着远方汹涌而来,装备精良的西唐大军和正在组装的神威无敌大将军炮,对族群的未来迷茫万分的精灵占星术士。
这个时代,由你,这个新的穿越者来抉择,而你,是想当龙,还是想当屠龙者呢?
第三纪元计划开始于DE发布之前,最开始只是几个喜欢玩条约的爱好者进行的修改,后在一些MOD高手的指点下进行了MOD的制作,本MOD是幻想题材,所有文明都有自己的合理设定。MOD发布至今已有2年,保持稳定更新,并紧跟微软最新游戏版本,确保游戏稳定性。
本MOD以帝国3DE为基础,拥有完整的独立世界观,以原有国家为基础设计了科幻、奇幻等各具特色的全新国家。特色为高强度对抗的海陆空立体大兵团作战,在极大压榨DE引擎的情况下,我们为您实现了酣畅淋漓的RTS指挥体验。
重要说明
为压缩经济运营占游戏时间比重,本MOD鼓励以高资源、10分钟条约为前提进行游戏。游戏的经济运营主要集中在前10分,各个特点鲜明的国家会为你呈上奇幻、科幻、近代等各具幻想而又平衡的游戏体验。
本MOD中所有国家与单位均为杜撰戏说,与任何历史人物、国家都无关。
一、新人常见问题:
本MOD和帝国3DE的游戏设计玩法和理念完全不同,请以新RTS游戏的体验心情进行尝试。
1.采集和造兵速度这么高,打起来没完没了
第三纪元所有国家单位按照1-7级排序,低级单位均有其特殊作用,而高级单位具备强大的火力和攻击范围,代价则是昂贵的造价。目前MOD里大部分国家的经济能力仍然无法满足连续10分钟的高强度战争,无脑出一种单位是绝对无法取胜的,在资源耗尽前,你应该尽可能根据战场形式进行单位和阵型搭配来取得优势。
视野是第三纪元中一个极为重要的战略要素,你需要大规模的军队维持战线,为你的远程火炮或者空中力量提供打击依据,新人经常被AI一波带走的重要原因就是未能提前发现敌方火炮部队,从而在开战前就陷入劣势。
2.我的步兵被敌人炮兵瞬间蒸发了?
第三纪元设计有复杂而严谨的兵种相克机制,所有单位按照其性能,进行了1到7级的分类,每个单位都以被动技能的方式给与其功能性特点说明。远程炮兵(以下简称远火)是MOD中最强大的7级炮兵单位,他们拥有超高的射程和恐怖的攻击力,是新手与AI对战时一个较为头疼的单位,然而远火单位通常价格昂贵,移动缓慢,生命值极低,攻击移动目标命中率极低,在实际对战中其实并无较大性价比。所有远火单位的开火频率均在25到30秒,因此作为策略,如果你是奇幻国家,确保你具有当前战区的视野优势,而后以分散步兵获骑兵侧翼冲锋的形式,并注意使用魔法,可以简单化解AI的远火阵地;如果你是现代国家,以空军或者狙击单位可以轻易消灭一切远火部队。
3.敌人的坦克部队太过强大,我作为奇幻国家无法对抗。
第三纪元中所有单位无论其模型如何,均有弱点。坦克部队本质是装甲单位,善用你所选国家的反装甲力量进行包夹,可以取得极大战果。另外奇幻国家拥有与坦克对等生态位的“超重装骑兵”单位,运用得到可以取得比坦克更加有效的战果。
4.敌人单位如潮水一般,我根本抵挡不住。
第三纪对所有国家的经济模型进行了设计,因此作为条约开局,10分钟内你必须尽可能提高你殖民地的经济能力,而开始战斗之后,你的注意力将完全关注于前线。如何在资源耗尽前保持满编战斗单位是新人必须学习的基本要素。
第三纪元所有国家可最多同时拥有接近400个战斗单位。如果单位搭配错误,就会出现敌人轻易消灭你前线部队,进而推进,你的填线部队就如同炮灰一般,根本抵挡不住的情况。
5.为什么我在游玩(特别是打ai)时经常出现卡顿。
第三纪元增加了大量原版帝国3没有的新特效和新动画,同时我们对ai也进行了改动,目前一个ai国家能建造的单位等于原版3个国家。所以请根据自己电脑的配置,合理调整游戏画面质量和ai对手数量。
注:部分单位名称为参与测试与做出贡献的朋友们的ID名,在此表示感谢。
二、MOD已知问题
1、由于添加了很多粒子特效,虽然我们一直在优化,但中低端配置的电脑还是建议开最低画质。
2、AI文件目前不支持在MOD文件夹内修改,因此AI暂未修改。且由于AI算法问题,在与AI对战(主要是东宋)时第一次进行游戏可能会引发内存BUG。
三、MOD安装方法:
将压缩包内文件夹整体拷贝至C:\Users\用户名\Games\Age of Empires 3 DE\76561198776601547\mods\local下,如图
注意每次更新的都是完整包,请删除之前的MOD文件夹后再拷贝至local,切勿进行覆盖操作。DE对MOD文件大小比较非常严格,覆盖可能导致不同步。
进游戏后,在工具-模组栏,选择已安装模组,点亮,重启游戏,即可完成安装。
四、基础设定说明:
1、 每个国家都具有自己的完整设定,它们都各具特色而又充满趣味性。
2、 增加了很多新标签,例如亡灵,恶魔,装甲单位等。亡灵和恶魔可以被驱散魔法驱散,装甲单位会被反装甲单位秒杀。
3、每个单位都用被动技能的形式添加了相克关系与特色属性。
4、国运科技
每个国家在时代4(部分为时代1)开始,可以在时代科技,或者自己的研究建筑里选择国运,国运会对你的殖民地风格造成巨大影响,部分国家会直接升级为新的阵营。
5、所有终极技能对建筑和采集者伤害甚微,但可以让农田无效。终极技能是每个国家独有的具备扭转战场形式的特殊技能,通常西方国家为间谍施展,土著与东方国家为魔法兵种施展。
五、国家介绍
一、
天界最富有行动力和激情的殖民国家,拥有健全的舰队科技和强大的步兵军团。
国家特色:科幻势力,拥有强大的步兵军团与机甲部队,不俗的经济能力和强大的空军。
终极技能:
钢铁苍穹
国运选择:
玫瑰王朝,选择此国运,你将可以建造强大的装甲与空军部队。 |
蔷薇之乱:获得强大的地面部队支持。 |
二、
国家特色:东方国度,拥有强大的远程部队、最多的参战兵力与极具特色的仙术部队。
国运选择:
1、飞龙帝国 :西唐帝国进入工业化时代,并开启多种机械类单位的建造。
终极技能(部分):
火箭弹幕 | 神海啸 |
雷鸣阵 |
2、 单于都护府:所有单位成本降低35%,并可船运灵羽远征军。
3、 气宗:提供一般的经济能力,但可以训练大将军炮和神策部队。
三、
国家特色:强大的现代化部队、极具特色的科幻兵种。
国运选择:
1、 北方同盟:强化所有步兵单位,并可训练现代化装甲部队。
终极技能:
阿尔法行动:在指定地点投送一队步兵,并指引三架武装直升机进行空袭。
2、 阿尼多斯帝国:神秘的科幻帝国,拥有最强的飞行部队与机甲单位。
终极技能:
舰队折越:
四、
国家特色:三个完全不同的魔幻分支,大量恶魔与混沌单位。
国运选择:
1、 创世神崇拜:无限的动物金币来源;大幅度增加单位攻击力,允许建造自然部队。
终极技能:
暴风雪
太阳神崇拜:提升所有单位训练速度,成本增加。允许你训练恶魔部队。
终极技能:
火焰雨
混沌的愚行:允许训练地下城部队与奈亚拉托提普的信徒。所有的虚空单位在死亡之后会化身复仇者,短暂复活。可以无限次献祭己方单位的生命值上限以换取攻击力。
终极技能:
女王降临
无心大天使:范围内所有单位血量归1
五、
强大的宗教国家,拥有最多的神圣属性单位。
终极技能
权天使护佑:范围内己方单位生命值与移动速度大幅度提升。
神圣干涉:你的圣教军化身为权天使。
六、
终极技能:
花与剑与郁金香:在指定位置部署一群蓝色精锐卫队,同时1000米范围内所有敌人的采集效率降低100%,持续30秒。
国运选择:
1、 东宋孔雀公司:中等的金币效率,允许建造巡洋舰。你的间谍可以建造佣兵训练营。
2、 与西唐结盟:获取大量资源,降低所有单位训练成本,允许训练西唐佣兵。
3、 与瀛洲结盟:最高的经济收益,允许船运资源,可以训练瀛洲部队。
七、 法兰克斯:宗教国度,最强大的骑兵部队与防御武器。
终极技能:
建造巨炮
国运选择
圣殿骑士团:所有单位伤害增加15%,骑兵生命值提升15%。为你带来强大的曙光教骑兵部队。 |
红衣主教:所有步兵伤害增加35%,步兵生命值增加35%。 |
八、
终极技能:
1、定点轰炸:在指定区域召唤轰炸机群进行空袭。
国运选择
钢铁苍穹:解锁近代摩托化步兵军团 |
与奥利维斯联姻:启用强大的条顿骑兵团 |
九、
终极技能:
守护者:每个卧儿玩家在一场游戏中可以选择一名守护者,守护者死后可以重新招募,他们都是强大的英雄单位。
哈拉帕的化身:坦克型守护者,可以践踏周围的敌方部队。 | 湿婆化身:远程单位,攻击力和生命值较为平庸。 | 吉祥天化身:辅助型守护者,能施展多种法术。 |
国运选择
哈希起义:允许建造远程步兵女王之刃,并可以船运重型火炮。 | 卧儿教:大幅度提升殖民地的经济能力。 | 帝国末路:允许训练新型火枪兵,所有单位训练速度提升。 |
十、
国运选择
1、 神皇至上:所有轻步兵训练速度提高,成本降低,并开启两种兵种训练选择。
① 帝国新军:开启瀛洲现代化兵团改造,日本武士替换为剑圣。
② 幕末奇谭:运送一批高级女性武士单位,并将日本武士升级为炎舞姬。
2、 旭日帝国:经济能力提高60%,同时允许生产现代化机甲部队。
终极技能:
1、 召唤战鬼:在战场上召唤死去的瀛洲武士,这些亡灵单位死亡之后会生产瘟疫。
2、暴风雨:在战场上召唤一小块雷暴云。
十一、
终极技能:
流行火雨:索格狄亚娜勇士召唤流星攻击战场上的敌人。
国运选择
武士之火:能够建造不死鸟,增加所有单位的采集效率,无限制研究炮兵的训练速度缩短科技。 |
祭司之火:能够建造火龙,略微提升经济能力,允许你的异端审判者发动神战技能。 |
十二、
终极技能:鬼船
冻原:虚空冰魔在指定地点进行攻击。
国运选择
英灵殿:允许训练瓦尔基里部队,包含两种重装步兵。 |
虚空狂潮:古神尼德霍格加入战场,提供极大的经济辅助,海军获得增强, |
十三、
终极技能:
1、 乌拉冲锋:立刻发动所有步兵进行冲锋,其移动速度达到最大,同时强制切换为近战攻击模式。
2、 发起冲锋:立即在指定地点部署一群动员兵。
3、寒冬:立即在指定区域引导一场暴风雪。
4、空降部队
国运选择
卫国战争:所有的装甲部队获得增强,训练速度大幅度缩减,并可建造巡洋舰。 |
末日重生:所有单位成本降低,训练速度增加,开启帝国禁卫军的建造。并可以船运重型加农炮。 |
十五、
终极技能:
火炮覆盖:
国运选择
新以西巴尼亚计划:极大提升殖民地经济能力,同时开启近代新兵种建造。 |
维尼西亚财团:极大提升经济能力,并提供古典单位。 |
十七、阿兹特克人:风格迥异的三个信仰代表着攻击、防御与辅助。
国运选择:
1、 太阳神崇拜:所有单位训练时间缩短20%,攻击力增加15%,但成本增加15%。
终极技能:
托纳提乌之焰:
2、 月亮神崇拜:所有采集者的效率提升25%,同时开启多种单位。
终极技能:
① 圣域:降低范围内所有敌方单位的攻击力。
② 蛙变:将范围内的地方单位变成青蛙。
3、 死者之书:启用阿奴比萨斯的王者之力,大量使用复生的亡灵部队进行作战。
终极技能:
① 蔽日黄沙:在指定地点召唤沙尘暴席卷战场。
② 死者之书:在阿努比斯的周围召唤不死者军团。
③ 黄沙:立刻将指定地点的敌人变成风沙。
十八、
国运选择:
1、 深渊崇拜:所有采集效率提升50%,并开启深渊单位的训练。
终极技能:
①、 剧毒之云:在深渊祭司四周放置剧毒的瘟疫。
②、 石化:将深渊祭司周围的敌人全部晕眩。
③、 注卵:在指定区域产下深渊之卵。一定时间后孵化异种。
④、 龙旋风
⑤、 地震
2、 保罗派:增加村民上限,同时开启森之精灵单位。
终极技能:
① 召唤木精灵:召唤木精灵为你战斗。
② 永恒神迹:将周围的单位变成树。
③ 召唤石元素:召唤石元素为你作战。
④ 圣洁之誓:召唤一队复仇女神抵达战场。
3、 神罗东征:所有单位的训练速度提高35%,开启殖民者部队的训练。
终极技能: 圣洁之誓
十九、
国运选择:
1、 萨满教:所有采集效率提高50%,开启土著高级兵种训练。
终极技能:
① 神秘驯化:将一定范围内的所有单位转化为美洲狮。
② 雷暴:在指定区域召唤一小片雷云攻击敌人。
3、 邪神崇拜:殖民地信仰莎布·尼古拉丝,开启虚空单位的建造。
不可名状之云:区域内的所有单位都有一定几率被心控。 |
二十、
拥有搭配最多的时代升级系统,对应数十种全新单位与策略。
终极技能:根据时代不用给与不同能力。
拥有复杂多变的时代升级系统,对应全新科技与技能。
终极技能:根据时代不用给与不同能力。
目前AI使用最为强大的国家。
国运介绍:
亚马乌罗提 强大的辐射势力,能够使用多种核武器。 终极技能:核弹 |
蜂巢
维罗妮卡公司建立的生化部队统治了奥尔芭人。 终极技能:生化部队突袭 |
尤尔哈 智慧机械生命体为你提供多种AI单位。 终极技能:花开神明 |
二十三、
终极技能
① 瘟疫:在指定地方释放剧毒瘟疫。
② 尸体爆炸:将亡灵单位倒下的残骸引爆。
③ 亡灵复活:将倒下的亡灵单位复活。
④盛宴:极大加强在血雾中的亡灵单位的生命值与攻击力
感谢您选择第三纪元